Assetto Corsa β ΡΠΈΠΌΡΠ»ΡΡΠΎΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΡΠ»Π°Π²ΠΈΡΡΡ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΈΠ·ΠΈΠΊΠΎΠΉ ΠΈ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡΠΌΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΠΈ. ΠΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· ΡΠ°ΠΌΡΡ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»ΡΡΠ½ΡΡ Π²ΠΈΠ΄ΠΎΠ² ΡΡΠ½ΠΈΠ½Π³Π° β Π·Π°ΠΌΠ΅Π½Π° ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΏΠΈΠ΄ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠ° Π½Π° ΠΊΠ°ΡΡΠΎΠΌΠ½ΡΠΉ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π½Π΅ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ»ΡΡΡΠ°Π΅Ρ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π», Π½ΠΎ ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΡΠ΅ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΈ: ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΌΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΡΡΡ ΡΠΈΠ½, Π΄Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΌΠ°ΡΠ»Π° ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΡΠ΅Π»Π΅ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡ Π² ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ. ΠΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠ° ΠΌΠΎΠ΄Π° ΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅Ρ Π°ΠΊΠΊΡΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ β ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΠΈ Π² ΡΠ°ΠΉΠ»Π°Ρ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ»ΠΈΠΊΡΡ Ρ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ ΠΏΡΠΈΠ²Π΅ΡΡΠΈ ΠΊ ΠΊΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΠΎΠΌΡ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠΈΠ±ΠΎΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ.
Π ΡΡΠΎΠΌ ΡΡΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΡΡΠ²Π΅ ΠΌΡ ΡΠ°Π·Π±Π΅ΡΡΠΌ Π²ΡΠ΅ ΡΡΠ°ΠΏΡ: ΠΎΡ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΠΏΠΎΠ΄Ρ ΠΎΠ΄ΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π° (Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Ρ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ JDM, ΡΠ΅ΡΡΠΎ ΠΈ ΡΠΈΡΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ) Π΄ΠΎ ΡΡΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΡΠ°Π²ΠΊΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ΡΡΠ°ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ². ΠΡΠΎΠ±ΠΎΠ΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΠΌ ΡΠΈΠΏΠΈΡΠ½ΡΠΌ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ°ΠΌ β Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΡΠΏΠΈΠ΄ΠΎΠΌΠ΅ΡΡ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π² ΠΌΠΈΠ»ΡΡ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ ΠΊΠΌ/Ρ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΏΠ°Π΄Π°ΡΡ ΡΡΡΠ΅Π»ΠΊΠΈ ΡΠ°Ρ ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠ°. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π²Ρ Π½Π°ΠΉΠ΄ΡΡΠ΅ Π°ΠΊΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΡΡΠ»ΠΊΠΈ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Ρ (Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Ρ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΡΠ΅ Ρ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ΅ΠΉ Assetto Corsa 1.16) ΠΈ ΡΠΎΠ²Π΅ΡΡ ΠΏΠΎ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ.
ΠΠΎΡΠ΅ΠΌΡ ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΠΉ ΡΠΏΠΈΠ΄ΠΎΠΌΠ΅ΡΡ Π² Assetto Corsa Π½Π΅ ΡΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΅ΡΠΎΠ²?
ΠΠ°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ ΠΏΡΠΈΠ±ΠΎΡΠ½Π°Ρ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»Ρ Π² Assetto Corsa Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Π° Π² ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΠΌ ΡΡΠΈΠ»Π΅ ΠΈ Π½Π΅ Π²ΡΠ΅Π³Π΄Π° ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ ΠΎΠΆΠΈΠ΄Π°Π½ΠΈΡΠΌ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠ². ΠΠΎΡ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΡΠΈΠ½Ρ, ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΌ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°ΡΡ ΠΌΠΎΠ΄Ρ:
- π¨ ΠΠ΅ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΠΈΠ΅ ΡΡΠΈΠ»Ρ Π°Π²ΡΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»Ρ: ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½Π°Ρ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»Ρ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄ΠΈΡ ΡΠ½ΠΈΠ²Π΅ΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΈ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΡΠ΅ΡΡΠΎ-ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΡΠ½ΠΈΠ½Π³ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΡ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² Π² ΡΡΠΈΠ»Π΅ Initial D.
- π ΠΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΠΊ ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ: ΠΎΡΡΡΡΡΡΠ²ΡΡΡ Π΄Π°Π½Π½ΡΠ΅ ΠΎ ΡΠ΅ΠΌΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΡΡΠ΅ ΡΠΎΡΠΌΠΎΠ·ΠΎΠ², Π΄Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ ΡΡΡΠ±ΠΈΠ½Ρ ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΊΡΡΠ³Π° (Π² ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅
Hotlap). - π§ ΠΠΈΠ·ΠΊΠ°Ρ ΠΊΠ°ΡΡΠΎΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ: Π½Π΅Π»ΡΠ·Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ²Π΅Ρ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ, ΡΡΠΈΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ².
- π₯οΈ ΠΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ Ρ ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ: Π½Π° ΡΠ»ΡΡΡΠ°ΡΠΈΡΠΎΠΊΠΈΡ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡΠΎΡΠ°Ρ (21:9) ΠΈΠ»ΠΈ Π² VR ΠΏΠ°Π½Π΅Π»Ρ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ°Π΅ΡΡΡ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΠΎ.
ΠΡΠΎΠΌΠ΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Ρ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡΡ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΡΡΡΠ΅Π»ΠΎΠΊ (ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ ΡΠΊΠ°ΡΠΊΠΎΠ²), ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ (ΠΏΠΎΡΠ΅ΡΡΠΎΡΡΠΈ, Π±Π»ΠΈΠΊΠΈ) ΠΈ Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΡΠ΅ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΡ β Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ°Ρ ΠΏΡΡΠΌΠΎ Π½Π° ΠΏΡΠΈΠ±ΠΎΡΠΊΠ΅. ΠΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ Π½Π΅ Π²ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Ρ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΡ Ρ ΠΌΡΠ»ΡΡΠΈΠΏΠ»Π΅Π΅ΡΠΎΠΌ Content Manager ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈ Π²ΡΠΎΠ΄Π΅ Assetto Corsa Competizione Physics.
Π’ΠΎΠΏ-5 ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π° ΡΠΏΠΈΠ΄ΠΎΠΌΠ΅ΡΡ Π΄Π»Ρ Assetto Corsa (2026)
ΠΡΠ±ΠΎΡ ΠΌΠΎΠ΄Π° Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΡ ΠΎΡ Π²Π°ΡΠΈΡ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ ΡΠΈΠΏΠ° Π°Π²ΡΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»Ρ. ΠΡ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°Π»ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½ΡΡ, ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΡΠ΅ Ρ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΠΈΠΌΠΈ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ ΠΈΠ³ΡΡ:
| ΠΠ°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π° | Π‘ΡΠΈΠ»Ρ | ΠΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΠΈ | Π‘ΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΡ |
|---|---|---|---|
| Real Dash Panel | Π£Π½ΠΈΠ²Π΅ΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ | ΠΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° 50+ ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½, Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΡΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ°, ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π² ΡΠΈΠ½Π°Ρ | 1.16, Content Manager |
| JDM Digital Dash | Π¦ΠΈΡΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ (JDM) | Π‘ΡΠΈΠ»Ρ Nissan Skyline R34, Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΡΡΡΠ΅Π»ΠΎΠΊ, ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° VR | 1.16 (ΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅Ρ Custom Shaders Patch) |
| Retro Speedometer | Π Π΅ΡΡΠΎ (70-80Π΅) | Π’Π΅ΠΊΡΡΡΡΡ Ρ ΠΏΠΎΡΠ΅ΡΡΠΎΡΡΡΠΌΠΈ, ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΡΡΡΠ΅Π»ΠΊΠΈ, Π·Π²ΡΠΊΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ | 1.15β1.16 (Π½Π΅ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌ Ρ SOL) |
| RaceEngineer Pro | ΠΠΎΠ½ΠΎΡΠ½ΡΠΉ | Π’Π΅Π»Π΅ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡ, Π³ΠΎΠ»ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΊΠ°Π·ΠΊΠΈ, ΠΈΠ½ΡΠ΅Π³ΡΠ°ΡΠΈΡ Ρ MoTeC | Π’ΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π΄Π»Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΡ |
| VR Optimized Dash | ΠΠ΄Π°ΠΏΡΠΈΠ²Π½ΡΠΉ | ΠΠ²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠ°Ρ ΠΏΠΎΠ΄ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° ΠΏΠΎΠ΄ ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ VR-ΡΠ»Π΅ΠΌΠ°, ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΌΠ΅ΡΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ | 1.16, OpenVR |
ΠΠ»Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ½ΡΡΠ²Π° ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΡΡΡ Custom Shaders Patch (CSP) β ΡΡΠΎ ΠΎΠ±ΡΠ·Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΡΡΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ΅ Π΄Π»Ρ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΉ ΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ. Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π° ΠΎΡΠΈΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ Assetto Corsa Stuff. ΠΠ±ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅: Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Ρ (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, RaceEngineer Pro) ΠΊΠΎΠ½ΡΠ»ΠΈΠΊΡΡΡΡ Ρ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈ Π²ΡΠΎΠ΄Π΅ Assetto Corsa Safety Car β ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΠΉΡΠ΅ ΡΠΏΠΈΡΠΊΠΈ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ Π½Π° ΡΠΎΡΡΠΌΠ°Ρ .
ΠΠΎΡΠ°Π³ΠΎΠ²Π°Ρ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΈΡ ΠΏΠΎ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π° Π½Π° ΡΠΏΠΈΠ΄ΠΎΠΌΠ΅ΡΡ
ΠΡΠΎΡΠ΅ΡΡ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΡ ΠΎΡ ΡΠΈΠΏΠ° ΠΌΠΎΠ΄Π°, Π½ΠΎ ΠΎΠ±ΡΠ°Ρ ΡΡ Π΅ΠΌΠ° Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄ΠΈΡ ΡΠ°ΠΊ:
- Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ Π°ΡΡ
ΠΈΠ² Ρ ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠΌ Ρ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊΠ° (ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡΠ΅ΠΌ RaceDepartment ΠΈΠ»ΠΈ Assetto Corsa Club). ΠΠ·Π±Π΅Π³Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ² Ρ ΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ
.exeβ ΠΎΠ½ΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ ΡΠΎΠ΄Π΅ΡΠΆΠ°ΡΡ Π²ΠΈΡΡΡΡ. - Π Π°ΡΠΏΠ°ΠΊΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ Π² ΠΊΠΎΡΡΠ΅Π²ΡΡ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ ΠΈΠ³ΡΡ:
- Π’Π΅ΠΊΡΡΡΡΡ (
.dds) βassettocorsa\content\cars\<ΠΈΠΌΡ_ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½Ρ>\ui - ΠΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ΡΡΠ°ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ (
.ini) βassettocorsa\extension\config - Π¨Π΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΡ (
.fx) βassettocorsa\extension\shaders
- Π’Π΅ΠΊΡΡΡΡΡ (
dashboard.ini:[GAUGES]
SPEED_UNIT = 1 ; 0 - ΠΌΠΈΠ»ΠΈ, 1 - ΠΊΠΌ/Ρ
NEEDLE_SMOOTHING = 1 ; ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎΡΡΡ ΡΡΡΠ΅Π»ΠΎΠΊ (0-1)
BRIGHTNESS = 0.8 ; ΡΡΠΊΠΎΡΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ
Content Manager (ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π» Apps).Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°Π½ ΠΌΠΎΠ΄ Ρ ΠΎΡΠΈΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊΠ°|Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π° ΡΠ΅Π·Π΅ΡΠ²Π½Π°Ρ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ config|Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ Custom Shaders Patch|ΠΡΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅Π½Π° ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΡ Ρ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ΅ΠΉ ΠΈΠ³ΡΡ-->
ΠΡΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΈ ΡΠΏΠΈΠ΄ΠΎΠΌΠ΅ΡΡ Π½Π΅ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ°Π΅ΡΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅Ρ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΠΎ, Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ:
β οΈ ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΠΡΠ»ΠΈ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΠ°"Failed to load dashboard texture", ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»dashboard.ddsΠΈΠ· ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½Ρ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄. Π§Π°ΡΡΠΎ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ° Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°Π΅Ρ ΠΈΠ·-Π·Π° Π½Π΅ΡΠΎΠ²ΠΏΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ.
ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° ΡΠΏΠΈΠ΄ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠ° ΠΏΠΎΠ΄ VR ΠΈ ΡΠ»ΡΡΡΠ°ΡΠΈΡΠΎΠΊΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡΠΎΡΡ
ΠΡΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ VR-ΡΠ»Π΅ΠΌΠ° ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡΠΎΡΠΎΠ² Ρ ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ 21:9 ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Ρ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡΡΡ ΠΈΡΠΊΠ°ΠΆΡΠ½Π½ΠΎ. ΠΠ»Ρ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ:
- ΠΠ»Ρ VR:
- Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ VR Optimized Dash (ΡΠΌ. ΡΠ°Π±Π»ΠΈΡΡ Π²ΡΡΠ΅).
- Π ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅
vr_settings.ini(ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ°assettocorsa\cfg) Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΡΡΠ΅ ΡΡΡΠΎΠΊΡ:DASHBOARD_SCALE = 0.9 - ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ Π°Π½ΡΠΈΠ°Π»ΠΈΠ°ΡΠΈΠ½Π³ Π² Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ β ΡΡΠΎ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠΈΡ ΠΌΠ΅ΡΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΡΠ΅Π»ΠΎΠΊ.
- Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΡ Ultrawide Fix Ρ ΡΠ°ΠΉΡΠ° WSGF.
- Π ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅
dashboard.iniΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ:ASPECT_RATIO_CORRECTION = 1 - ΠΡΠ»ΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»Ρ ΡΠ°ΡΡΡΠ³ΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ, ΠΎΡΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ
dashboard.ddsΠ² Photoshop (ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΡΡΠ΅ ΡΠΈΡΠΈΠ½Ρ Π½Π° 30%).
ΠΠ»Ρ ΡΠ΅ΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½Ρ Lotus Exos T125 β Π΅Ρ ΠΏΡΠΈΠ±ΠΎΡΠ½Π°Ρ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»Ρ ΡΡΠ²ΡΡΠ²ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½Π° ΠΊ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡΠΌ ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π²ΡΡΠ²ΠΈΡΡ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ Π½Π° ΡΠ°Π½Π½Π΅ΠΌ ΡΡΠ°ΠΏΠ΅.
ΠΠ°ΠΊ ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΡΠ°Π·ΠΌΡΡΠΎΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ° Π½Π° ΡΠΏΠΈΠ΄ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠ΅?
ΠΡΠ»ΠΈ ΡΠΈΡΡΡ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ°Π·ΠΌΡΡΡ, ΠΎΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ» render.ini Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ assettocorsa\cfg ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ:
[POST_PROCESS]
SHARPNESS = 0.5 ; ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΡΡΠ΅ Π΄ΠΎ 0.7β0.8
ANTIALIASING_MODE = 2 ; 0 - FXAA, 1 - SMAA, 2 - TAA (ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ Π΄Π»Ρ VR)
ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΡΠ΅ ΡΠ΅ΡΠΊΠΎΡΡΡ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π° ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΈ 100β150 ΠΊΠΌ/Ρ (ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Π² ΡΡΠΎΠΌ Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½Π΅ ΡΠ°Π·ΠΌΡΡΠΎΡΡΡ Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠ½Π΅Π΅ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ).
Π Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ°ΡΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΠ½Π½ΡΡ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌ ΡΠΎ ΡΠΏΠΈΠ΄ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠΌ
ΠΠ°ΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Ρ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°ΡΡ ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΠΈ. ΠΠΎΡ ΡΠ°ΠΌΡΠ΅ ΡΠ°ΡΡΡΠ΅ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ ΠΈ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΡ ΡΡΡΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΡ:
| ΠΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ° | ΠΡΠΈΡΠΈΠ½Π° | Π Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ |
|---|---|---|
| Π‘ΠΏΠΈΠ΄ΠΎΠΌΠ΅ΡΡ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ 0 ΠΊΠΌ/Ρ | ΠΠΎΠ½ΡΠ»ΠΈΠΊΡ Ρ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½ΠΎΠΌ Assetto Corsa Physics | ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π΅Π³ΠΎ Π΄ΠΎ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ 0.1.7+ |
| Π‘ΡΡΠ΅Π»ΠΊΠΈ Π΄Π΅ΡΠ³Π°ΡΡΡΡ | ΠΠΈΠ·ΠΊΠΈΠΉ FPS ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡΡΡΡΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ | Π dashboard.ini ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ NEEDLE_SMOOTHING = 1 |
| ΠΠ°Π½Π΅Π»Ρ ΠΌΠΈΠ³Π°Π΅Ρ Π² VR | ΠΠΎΠ½ΡΠ»ΠΈΠΊΡ ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΠΎΠ² | Π£Π΄Π°Π»ΠΈΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ .fx ΠΈΠ· ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ shaders ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ CSP |
| ΠΠ΅ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ°Π΅ΡΡΡ ΡΠ΅ΠΌΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΡΡΠ° ΠΌΠ°ΡΠ»Π° | ΠΠΎΠ΄ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΡΡ ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½Ρ | ΠΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΡΠ΅ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ Π² ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅ readme.txt ΠΌΠΎΠ΄Π° |
ΠΡΠ»ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ° Π½Π΅ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½Π°, ΠΏΠΎΠΏΡΠΎΠ±ΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ±ΡΠΎΡΠΈΡΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ Π΄ΠΎ ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΡ . ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ:
- Π£Π΄Π°Π»ΠΈΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ
graphics.iniΠΈcontrols.iniΠΈΠ· ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈassettocorsa\cfg. - ΠΠ°ΠΏΡΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ β ΠΎΠ½Π° ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ΡΡΠ°ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ Ρ Π΄Π΅ΡΠΎΠ»ΡΠ½ΡΠΌΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ.
- Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ Π·Π°Π½ΠΎΠ²ΠΎ, ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΈΠΈ ΠΈΠ· ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»Π° Π²ΡΡΠ΅.
- π¨ ΠΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡ (Photoshop, GIMP) Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ.
- π Π’Π΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡ (Notepad++) Π΄Π»Ρ ΠΏΡΠ°Π²ΠΊΠΈ
.ini-ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ². - π§ ΠΠ½Π°Π½ΠΈΡ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ² ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΠ°ΠΌΠΈ (Π΄Π»Ρ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΡΡΡΠ΅Π»ΠΎΠΊ).
- Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ°Π±Π»ΠΎΠ½:
- Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΡΠΏΠΈΠ΄ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠ° ΠΈΠ· ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ
assettocorsa\content\cars\<Π»ΡΠ±Π°Ρ_ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½Π°>\ui. - ΠΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»
dashboard.ddsΠ² Photoshop (ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½ NVIDIA Texture Tools Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ.dds).
- Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΡΠΏΠΈΠ΄ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠ° ΠΈΠ· ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ
- ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΡ:
- Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΈ Π΄Π»Ρ ΡΡΡΠ΅Π»ΠΎΠΊ, ΡΠΈΡΡ ΠΈ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΠΎΠ². ΠΠ»Ρ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΡΡΠ΅ Π±Π»ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ ΡΠ΅Π½ΠΈ.
- ΠΠΊΡΠΏΠΎΡΡΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π² ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠ΅
DXT5(Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠΎΠΉ ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ).
- ΠΡΠ°Π²ΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ΡΡΠ°ΡΠΈΡ:
- Π ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅
dashboard.iniΡΠΊΠ°ΠΆΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΡ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² (ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ Π΄Π»Ρ ΡΡΡΠ΅Π»ΠΊΠΈ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΈ):[SPEED_NEEDLE]TEXTURE = "dashboard.dds"
POS_X = 512
POS_Y = 512
SIZE_X = 64
SIZE_Y = 64
- Π ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅
β οΈ ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΠΡΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈΠ³ΡΡ Π΄ΠΎ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ 1.16.1 ΡΠΏΠΈΠ΄ΠΎΠΌΠ΅ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΡΠ°Π» ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ, ΡΠΊΠ°ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΡ AC Dashboard Fix Ρ ΡΠ°ΠΉΡΠ° Assetto Corsa Club. ΠΠ½ ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅Ρ ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΡ Ρ Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΠΊΠΎΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ Π² Π½ΠΎΠ²ΡΡ ΡΠ±ΠΎΡΠΊΠ°Ρ .
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΡΡΠΎΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΏΠΈΠ΄ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠ°: ΡΡΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΡΡΠ²ΠΎ Π΄Π»Ρ ΠΏΡΠΎΠ΄Π²ΠΈΠ½ΡΡΡΡ
ΠΡΠ»ΠΈ Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Ρ Π²Π°Ρ Π½Π΅ ΡΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°ΡΡ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΡ ΠΏΡΠΈΠ±ΠΎΡΠ½ΡΡ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»Ρ. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±ΡΡΡΡΡ:
ΠΠΎΡΠ°Π³ΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡ:
ΠΠ»Ρ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ
ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, ΠΌΠΈΠ³Π°ΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΠ° ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΠ΅Π»Ρ) ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΡ. ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ°Π±Π»ΠΎΠ½ ΠΈΠ· ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ assettocorsa\extension\shaders\dashboard.fx ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΡΡΠ΅ ΡΠ²ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ΄ Π΄Π»Ρ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ:
// ΠΡΠΈΠΌΠ΅Ρ ΠΊΠΎΠ΄Π° Π΄Π»Ρ ΠΌΠΈΠ³Π°Π½ΠΈΡ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΠ°
float blink = sin(_Time.y 3.0) 0.5 + 0.5;
if (blink > 0.8) {
// Π ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡ
drawIndicator(texCoord, float2(0.8, 0.2));
}
ΠΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°ΡΠΈΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π΄Π»Ρ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠΌΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠ²Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΏΡΡΠ°
Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡΡΡΡ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΌΠ°, ΡΠΎΡΠ΅ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ Π½Π° ΡΠΏΠΈΠ΄ΠΎΠΌΠ΅ΡΡ Ρ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈ. ΠΠΎΡ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°ΡΠΈΠΈ:
- π ΠΠΎΠ½ΠΎΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΠΈΠ»Ρ:
- Π‘ΠΏΠΈΠ΄ΠΎΠΌΠ΅ΡΡ: RaceEngineer Pro.
- Π€ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠ°: Assetto Corsa Competizione Physics.
- ΠΠ²ΡΠΊ: Real Road Noise.
- ΠΡΡΠ΅ΠΊΡ: Motion Blur Reduction (Π΄Π»Ρ VR).
- π JDM-ΡΡΠ½ΠΈΠ½Π³:
- Π‘ΠΏΠΈΠ΄ΠΎΠΌΠ΅ΡΡ: JDM Digital Dash.
- ΠΠ½Π΅ΡΠ½ΠΎΡΡΡ: Veilside Fortune Body Kit.
- ΠΠ²ΡΠΊ: HKS Hi-Power Exhaust.
- ΠΡΡΠ΅ΠΊΡ: Neon Lights.
- π°οΈ Π Π΅ΡΡΠΎ-ΡΡΠΈΠ»Ρ:
- Π‘ΠΏΠΈΠ΄ΠΎΠΌΠ΅ΡΡ: Retro Speedometer.
- Π€ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠ°: Classic Tire Model.
- ΠΠ²ΡΠΊ: Vintage Engine Sounds.
- ΠΡΡΠ΅ΠΊΡ: Film Grain (Π΄Π»Ρ ΠΈΠΌΠΈΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΡΡΠ°ΡΠΎΠΉ ΠΏΠ»ΡΠ½ΠΊΠΈ).
ΠΠ»Ρ ΡΡΠ°Π±ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Π²ΡΠ΅Ρ ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ:
- ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ Content Manager Π΄Π»Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈ.
- ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ Π½Π΅Π½ΡΠΆΠ½ΡΠ΅ Π°ΠΏΠΏΡ Π² ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»Π΅
Apps. - ΠΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΡΠ΅ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΡ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ Assetto Corsa Forum.
ΠΡΠ»ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠ° Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°Π΅Ρ ΡΠΎΡΠΌΠΎΠ·ΠΈΡΡ, ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΡΡ
ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ (ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ SSAO ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠΈΡΠ΅ Anisotropic Filtering Π΄ΠΎ Γ4).
FAQ: Π§Π°ΡΡΡΠ΅ Π²ΠΎΠΏΡΠΎΡΡ ΠΏΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π°ΠΌ Π½Π° ΡΠΏΠΈΠ΄ΠΎΠΌΠ΅ΡΡ
ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π»ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΠΌΠΎΠ΄ Π½Π° ΡΠΏΠΈΠ΄ΠΎΠΌΠ΅ΡΡ Π² ΠΌΡΠ»ΡΡΠΈΠΏΠ»Π΅Π΅ΡΠ΅?
ΠΠ°, Π½ΠΎ Ρ ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ. ΠΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ½ΡΡΠ²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ Π² Content Manager, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠ΅ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΠ²ΠΈΠ΄ΡΡ ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΡ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»Ρ. ΠΠ»Ρ ΡΠΈΠ½Ρ ΡΠΎΠ½ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΡΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΠ΅ ΡΡΠ°ΡΡΠ½ΠΈΠΊΠΈ Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈ ΡΠΎΡ ΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄. ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ β ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΡ Ρ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½ΠΎΠΌ AC Server Manager, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΠΊΠ°ΡΡΠΎΠΌΠ½ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ.
ΠΠ°ΠΊ Π²Π΅ΡΠ½ΡΡΡ ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΠΉ ΡΠΏΠΈΠ΄ΠΎΠΌΠ΅ΡΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ Π½Π΅ΡΠ΄Π°ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΈ?
Π£Π΄Π°Π»ΠΈΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π° ΠΈΠ· ΠΏΠ°ΠΏΠΎΠΊ:
assettocorsa\content\cars\<ΠΈΠΌΡ_ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½Ρ>\uiassettocorsa\extension\config(ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΡΠ΅ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ, ΡΠ²ΡΠ·Π°Π½Π½ΡΠ΅ Ρ ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠΌ, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρdashboard_custom.ini)
ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ. ΠΡΠ»ΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»Ρ ΠΏΠΎ-ΠΏΡΠ΅ΠΆΠ½Π΅ΠΌΡ Π½Π΅ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ°Π΅ΡΡΡ, ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΡΠ΅ ΡΠ΅Π»ΠΎΡΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ² ΡΠ΅ΡΠ΅Π· Steam (ΠΠΠ ΠΏΠΎ ΠΈΠ³ΡΠ΅ β Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° β ΠΠΎΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ β ΠΡΠΎΠ²Π΅ΡΠΊΠ° ΡΠ΅Π»ΠΎΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ).
ΠΠΎΡΠ΅ΠΌΡ ΡΠΏΠΈΠ΄ΠΎΠΌΠ΅ΡΡ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π² ΠΌΠΈΠ»ΡΡ , Π° Π½Π΅ Π² ΠΊΠΌ/Ρ?
ΠΡΠ° ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ° Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°Π΅Ρ ΠΈΠ·-Π·Π° Π½Π΅ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΡΡ
Π½Π°ΡΡΡΠΎΠ΅ΠΊ Π² ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅ dashboard.ini. ΠΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ Π΅Π³ΠΎ ΠΈ Π½Π°ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΡΡΡΠΎΠΊΡ:
SPEED_UNIT = 0
ΠΠ°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ 0 Π½Π° 1, ΡΠΎΡ
ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ» ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ. ΠΡΠ»ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ° ΠΎΡΡΠ°Π»Π°ΡΡ, ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΡΠ΅, Π½Π΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ»ΠΈΠΊΡΡΠ΅Ρ Π»ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ Ρ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½ΠΎΠΌ Realism Mod β ΠΎΠ½ ΠΈΠ½ΠΎΠ³Π΄Π° ΡΠ±ΡΠ°ΡΡΠ²Π°Π΅Ρ Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΡ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ.
ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π»ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ Π½Π° ΡΠΏΠΈΠ΄ΠΎΠΌΠ΅ΡΡ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΊΡΡΠ³Π°?
ΠΠ°, Π½ΠΎ Π΄Π»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΌΠΎΠ΄ Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠΎΠΉ ΡΠ΅Π»Π΅ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΈ, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ RaceEngineer Pro ΠΈΠ»ΠΈ MoTeC Dash. Π Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ
ΠΌΠΎΠ΄Π° (telemetry.ini) Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΡΡΠ΅ ΡΡΡΠΎΠΊΡ:
SHOW_LAPTIME = 1
LAPTIME_POS_X = 0.8 ; ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ Π³ΠΎΡΠΈΠ·ΠΎΠ½ΡΠ°Π»ΠΈ (0β1)
LAPTIME_POS_Y = 0.1 ; ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΊΠ°Π»ΠΈ (0β1)
ΠΠ»Ρ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ±Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ΡΡ, ΡΡΠΎ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Hotlap ΠΈΠ»ΠΈ Time Attack.
ΠΠ°ΠΊ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠ°ΠΊ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΏΠΈΠ΄ΠΎΠΌΠ΅ΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π» Π² VR Π±Π΅Π· ΠΌΠ΅ΡΡΠ°Π½ΠΈΡ?
ΠΠ΅ΡΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π² VR ΠΎΠ±ΡΡΠ½ΠΎ Π²ΡΠ·Π²Π°Π½ΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ»ΠΈΠΊΡΠΎΠΌ ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΠΎΠ² ΠΈΠ»ΠΈ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΠΌ FPS. Π Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ:
- Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ VR Optimized Dash ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ
DASHBOARD_SCALEΠ΄ΠΎ 0.7β0.8. - Π Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ
OpenComposite (Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΠ΅) ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅
Async Reprojection. - Π£ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠ° Π² VR Π½Π° 10β15% (Π² Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ SteamVR).
- ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ Π°Π½ΡΠΈΠ°Π»ΠΈΠ°ΡΠΈΠ½Π³ Π² ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅
render.ini(ANTIALIASING_MODE = 0).
ΠΡΠ»ΠΈ ΠΌΠ΅ΡΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΡΠ°Π»ΠΎΡΡ, ΠΏΠΎΠΏΡΠΎΠ±ΡΠΉΡΠ΅ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠ΄ β Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, JDM Digital Dash) ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Ρ Π΄Π»Ρ VR Π»ΡΡΡΠ΅ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ .